그냥 지나치기 쉬운 순간
- 대기시간줄을 서며 흘려보내는 시간
- 이동시간행사장을 오가며 비는 순간
- 안내물과 단순 응모읽히지 않고 결과도 남기 어려운 참여
FESTIVAL GAME & ENGAGEMENT
축제와 행사에 맞춘 모바일 웹게임을 제작합니다.
QR 접속부터 게임·응모·방문객 의견·운영 결과까지 한 흐름으로 제공합니다.


QUEST 01 · PARTICIPATION
대기와 이동, 그냥 지나치던 안내물이 짧고 즐거운 게임 참여의 시작점이 됩니다.
ONE SIMPLE FLOW
QUEST 02 · PLAY
지역의 명소와 특산물, 캐릭터와 행사 목적을 방문객이 직접 즐기는 게임으로 구성합니다.

지역의 명소와 상징을 달리며 수집하는 러너형 게임
현재 보유 게임
축제 특산물을 직접 플레이 소재로 활용하는 캐치형 게임
현재 보유 게임한 번의 터치로 참여하는 타이밍형 게임
개발 예정러너 · 캐치 · 원버튼을 시작으로
축제와 행사에 활용할 수 있는 게임 유형을 계속 확장합니다.
FESTAQUEST PRINCIPLE
참여는 즐겁게결과는 데이터로
게임으로 방문객의 관심을 열고, 응모와 의견을 자연스럽게 연결해 행사 이후에도 확인 가능한 결과를 남깁니다.
QUEST 03 · ENGAGEMENT
게임을 하고 끝나는 것이 아니라 이벤트 응모와 방문객 의견으로 자연스럽게 연결할 수 있습니다.
QUEST CLEAR · RESULT
운영자 전용 페이지에서 접속·완료·응모 현황과 QR별 유입을 확인하고, 원본 데이터를 CSV로 내려받을 수 있습니다.
WHAT YOU GET
게임 제작부터 행사 현장의 참여 흐름과 결과 정리까지 필요한 범위를 함께 구성합니다.
주요 참여지표, QR별 유입과 방문객 의견을 간단히 정리합니다.
FAST CUSTOMIZING
축제의 특산물, 관광지, 캐릭터, 문구와 이벤트 목적을 반영해 축제에 맞는 게임으로 구성합니다.
NEXT QUEST?
행사의 장소와 방문객, 운영 목적을 알려주시면 어울리는 참여 방식을 함께 찾아보겠습니다.
festaquest@gmail.comfestaquest.co.kr