축제 정보를 보러 온 방문객이,
직접 참여하게 됩니다

방문객은 휴대폰으로 지도와 프로그램을 보고, 축제 게임과 장소별 QUEST에 참여한 뒤 응모합니다.

별도 내려받기 없이 · 첫 접속 회원가입 없이 · QR로 바로 시작

농다리 FIELD 지도와 QUEST 진행, JUMP! 징검다리 PLAY 실제 DEMO 화면
FIELDQUESTPLAY생거진천 농다리축제 FIELD+QUEST DEMO

QR을 찍은 뒤, 휴대폰에서 이렇게 참여합니다.

행사 전체는 안내 QR에서 보고, 장소 미션은 각 현장 QR에서 시작합니다. 원하는 장소부터 돌아볼 수 있습니다.

  1. 01일반 안내 QR

    입구와 홍보물에서 행사 전체 안내로 들어갑니다.

  2. 02지도·프로그램 확인

    장소, 일정과 편의시설을 휴대폰에서 찾습니다.

  3. 03축제 PLAY

    축제 소재를 반영한 모바일 게임에 참여합니다.

  4. 04장소별 QUEST QR

    해당 장소의 미션을 열고 원하는 순서로 진행합니다.

  5. 05기준 달성 후 응모

    응모 기준 달성 뒤 연락처와 필수 동의를 제출합니다.

  6. 06관리자 결과 확인

    관리자 화면에 QR 접속, 미션 완료와 응모 수치가 표시됩니다.

일반 안내 QR을 찍으면 행사 지도와 프로그램이 열립니다. 장소별 QUEST QR을 찍으면 그곳의 미션이 시작됩니다.

농다리 FIELD에서 5개 장소 미션을 체험해보세요.

지도에서 장소를 찾고 원하는 미션부터 시작합니다. 3개를 완료하면 응모할 수 있고, 5개를 완료하면 전체 완주입니다.

  • FIELD 행사 안내와 장소·편의시설
  • 현장 인증 · 퀴즈 · PLAY · 공유 · 설문
  • JUMP! 징검다리 게임 완료 시 미션 인정
  • 3개 완료 시 응모 · 5개 완료 시 전체 완주

직접 이용해볼 수 있는 체험용 DEMO입니다. 입력한 내용은 저장하지 않습니다.

농다리 QUEST의 현장 인증, 퀴즈, PLAY, 공유, 설문 미션 목록
농다리 QUEST에서 3개 미션 완료 후 응모 가능 상태가 표시된 화면

행사 안내 화면에서 게임을 즐기고, 장소 미션을 완료한 뒤 응모합니다.

모바일 행사 안내에 장소별 미션, 진행도와 응모 기능을 더합니다.

FIELD

모바일 행사 안내

방문객은 휴대폰에서 지도, 프로그램, 장소와 편의시설을 봅니다.

PLAY

축제 맞춤 게임

축제의 이야기, 특산물과 캐릭터로 모바일 게임을 만듭니다.

전체 DEMO 보기 →
응모

응모 기준과 연락처 제출

기준을 달성하면 연락처와 필수 동의를 받는 응모 화면이 열립니다.

관리자

참여 결과 확인

관리자 화면에 QUEST·FIELD·PLAY·응모와 설문 수치가 표시됩니다.

결과 자료

결과보고서·CSV

행사가 끝나면 운영 통계 CSV와 합의한 결과보고서를 납품합니다.

응모 자격과 전체 완주는 별도 기준입니다.

공유 미션은 공유 메뉴 실행 또는 링크 복사 행동을 확인하며, SNS 게시 완료를 자동으로 검증하지 않습니다.

행사에 맞춰 고를 수 있는 모바일 게임

현재 만든 게임 방식을 바탕으로 행사명, 특산물과 캐릭터를 바꿔 축제 전용 PLAY를 제작합니다.

PLAY는 단독 게임으로 쓰거나 QUEST 미션에 넣을 수 있습니다.

물 위 징검다리에서 돌 방향을 고르는 JUMP! 징검다리 플레이 화면
방향 선택형

JUMP! 징검다리

돌이 있는 방향을 골라 반대편까지 건넙니다.

DEMO 체험 →
세 개 레인을 달리며 용인 대표 아이템을 모으는 용인러너 플레이 화면
달리기형

용인러너

세 개 무대를 달리며 용인의 대표 아이템을 모읍니다.

DEMO 체험 →
떨어지는 복숭아를 받아 케이크를 완성하는 햇사레 복숭아 캐치 플레이 화면
수집형

햇사레 복숭아 캐치

떨어지는 복숭아를 받아 축제 케이크를 완성합니다.

DEMO 체험 →
밭에서 잘 자란 인삼을 골라 뽑는 인삼 쏙쏙 수확 플레이 화면
수확형

인삼 쏙쏙 수확!

잘 자란 인삼을 골라 제한 시간 안에 뽑습니다.

DEMO 체험 →
빛구슬을 반사해 꺼진 등불을 밝히는 별빛 FESTA 플레이 화면
반사 사격형

별빛 FESTA

빛구슬의 방향을 정해 꺼진 등불을 밝힙니다.

DEMO 체험 →
그림 조각을 밀어 사과 케이크를 완성하는 사과 케이크 퍼즐 플레이 화면
퍼즐형

사과 케이크 퍼즐

그림 조각을 밀어 사과 케이크를 완성합니다.

DEMO 체험 →

행사에 필요한 상품을 고릅니다.

상위 패키지에는 앞 단계의 기능이 함께 포함됩니다.

01PRE

행사 전 초경량 참여

3~10초 만에 끝나는 간단한 터치 콘텐츠와 사전 응모

PRE
02PLAY

축제 맞춤 모바일 게임

축제 소재와 참여 목적을 반영한 현장 PLAY

PRE + PLAY
03FIELD

모바일 행사장 안내

지도·장소·프로그램·편의시설과 축제 게임

PRE + PLAY + FIELD
04 · 대표 상품QUEST

장소별 미션 참여

모바일 행사 안내에 장소 미션, 진행도, 응모와 전체 완주 기능을 추가

PRE + PLAY + FIELD + QUEST

응모, 설문, 관리자와 현장 경품 지급 기능은 선택한 상품과 행사 운영 방식에 맞춰 정합니다. 게임 수와 미션 수는 견적을 협의할 때 정합니다.

행사 정보를 바탕으로 모바일 안내 화면과 QR을 만듭니다.

행사명, 일정, 지도, 프로그램, 장소와 디자인 자료를 받습니다. FestaQuest가 방문객용 화면과 QR PNG를 제작합니다.

행사에서는 이렇게 씁니다.

  • 분산된 장소와 체험부스 방문 유도
  • 지역 이야기와 전시 탐색
  • 공연 전후와 대기시간의 참여 콘텐츠
  • 사전 홍보 참가자의 본 행사 재참여
일반 안내 QR

방문객이 QR을 찍으면 행사 지도, 프로그램과 참여 메뉴가 열립니다.

장소별 QUEST QR

장소 QR을 찍으면 그곳의 미션이 시작됩니다.

FestaQuest가 다음 항목을 납품합니다.

  • 모바일 행사 안내
  • 축제 맞춤 PLAY
  • 장소별 QUEST
  • 응모·설문 설정
  • 관리자 화면
  • 일반 안내 QR·장소별 QUEST QR 인쇄용 PNG
  • 행사 종료 후 1~3P 결과보고서
  • 운영 통계 CSV
  • 기본 제작기간자료 확정 후 3주
  • 기본 수정3회
  • 사전 검수주요 모바일 브라우저·QR 동선
  • 행사 중 지원원격 기술지원

관리자 화면에 QR 접속, 미션 완료, 응모와 설문 결과가 표시됩니다.

행사 중에는 QUEST·FIELD·PLAY·응모와 설문 수치를 봅니다. 행사가 끝나면 운영 통계 CSV를 내려받을 수 있습니다.

  • QUEST 접속 수·고유 접속·미션 참여자 수
  • 응모 가능·실제 응모·전체 완주
  • 미션별 진입·완료·중단 수와 홍보물·장소 QR별 반응
  • 사전 응모자가 본 행사 QUEST에도 응모했는지 집계
  • 행사 안내 조회와 게임 이동 수

지표는 FestaQuest에서 발생한 디지털 참여만 집계합니다. 고유 방문자는 브라우저를 기준으로 셉니다. 전체 방문객 수, GPS 이동 동선과 매출 성과는 집계하지 않습니다.

농다리 DEMO 데이터로 구성한 QUEST 접속, 진행도와 미션별 반응 관리자 화면
DEMO 데이터로 구성한 관리자 화면 예시 · 실제 행사 성과 아님
행사 종료 후 받는 자료

응모자·설문·게임 기록·운영 통계 4종 CSV를 받습니다. FestaQuest가 행사별 주요 지표를 1~3페이지 결과보고서로 작성해 납품합니다.

FestaQuest가 모바일 화면을 만들고, 행사 담당자가 현장을 운영합니다.

도입을 검토할 때 행사 맞춤 1P와 DEMO를 먼저 봅니다. 계약 후에는 정해진 범위에 맞춰 화면, 관리자와 결과 자료를 제작합니다.

행사 맞춤 1P실제 화면·DEMO모바일 참여 화면 제작관리자·결과 자료
FestaQuest

모바일 화면 제작

  • 안내 화면·게임·미션 제작
  • 응모·관리자 설정
  • 일반 안내·장소별 QUEST QR 인쇄용 PNG
  • 주요 모바일 브라우저·QR 동선 사전 검수
  • 원격 기술지원
  • 결과보고서·CSV 납품
주최기관 · 대행사 · 운영사

행사 현장 운영

  • 행사 정보와 콘텐츠 승인
  • QR 출력물 제작·배치
  • 방문객 현장 안내
  • 경품 확보와 실제 지급
  • 현장 인력과 동선 운영
  1. 01행사명·공고문 전달
  2. 02맞춤 1P 확인
  3. 03제작 범위·역할 결정
  4. 04제작·사전 검수
  5. 05행사 운영·결과보고

현장 상주와 추가 운영 지원은 행사별로 협의합니다.

준비 중인 축제를 알려주세요.

행사명이나 공고문을 보내주시면 필요한 화면과 제작 범위, 견적을 알려드립니다.

FestaQuest담당 이강석010-7531-1359festaquest@gmail.comfestaquest.co.kr